Sony Interactive Entertainment prévoit de cesser la production de jeux sur supports physiques pour PlayStation à partir de janvier 2028, selon des informations communiquées par le directeur principal de la communication de contenu de la division, Sid Shuman.
Cette décision s’inscrit dans une tendance déjà bien installée : la montée en puissance du format numérique, de plus en plus privilégié par les joueurs au détriment des disques traditionnels.
Les jeux déjà sortis ne seront pas concernés
La société précise que cette évolution ne remettra pas en cause les titres déjà publiés ni ceux qui sortiront avant l’échéance de 2028. Les jeux resteront disponibles, mais uniquement en version physique jusqu’à cette date.
Après ce changement, l’achat de jeux PlayStation se fera exclusivement via des plateformes numériques comme le PlayStation Store ou d’autres distributeurs en ligne.
Une adoption massive du dématérialisé
Selon l’analyste de l’industrie du jeu vidéo Piers Harding-Rolls, la part des achats numériques a fortement augmenté au cours de la dernière décennie. Elle serait passée d’environ 13 % en 2013, lors du lancement de la PlayStation 4, à près de 80 % en 2025.
Cette évolution expliquerait la stratégie progressive de Sony vers une dématérialisation complète de son écosystème.
L’analyste estime également que la future console PlayStation 6, attendue probablement après 2028, pourrait être commercialisée sans lecteur de disques, confirmant ainsi la disparition progressive des supports physiques.
Un écosystème déjà en transition
Sony poursuit parallèlement l’adaptation de ses services en ligne. Le groupe a commencé à limiter certaines fonctionnalités du PlayStation Store sur les anciennes consoles comme la PS3 et la PS Vita, en raison de contraintes techniques et de sécurité.
La transition vers un modèle entièrement numérique semble ainsi s’accélérer, marquant un tournant majeur pour l’industrie du jeu vidéo.
